Jim Ryan, de PlayStation, ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre el polémico tema de las exclusivas.
"Que si sentimos la necesidad de salir ahí fuera y pagar por una exclusiva? No, probablemente no", explicó Ryan.
Destiny es un buen ejemplo de algo que tiene sentido para ellos, para nosotros y que también reporta beneficios a los consumidores.
En cuanto a indies...
Hemos trabajado realmente duro con esta plataforma para hacerla accesible a los desarrolladores más pequeños, y hemos eliminado para ello normas tontas, procedimientos y burocracia.
Hemos reducido el papeleo al mínimo, hemos facilitado el acceso a los kits de desarrollo y tenemos un entorno de desarrollo que, fundamentalmente, es mucho más fácil de trabajar de lo que había antes.
Es ese acercamiento el que nos hace más cercanos a los desarrolladores indies".
Fuente: GamingWorld
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