jueves, 21 de agosto de 2014

Contenidos adicionales al videojuego originsl ¿De ahora o de antes? Articulo de opinión



No es la primera vez que se anuncia una version "completa" de un juego y acto seguido reciben criticas del juegos bajo amenazas de no adquirirlo, insultos hacia la compañia o desde otros extremos mas arriba como incluso dejar el mundillo...

Ahora es cuando realmente hay que recapacitar...

¿Es normal que nos quejemos tanto?

Desde el consumidor: puede que muchas veces se tenga razón, hay compañías que lanzan un juego, quitan trozos del titulo ya hecho para ofrecértelos en la store via DLC de pago. Pero otras veces el consumidor no tiene la razón, hay estudios que trabajan después del lanzamiento del juego en capítulos adicionales para ofrecer al jugador mas experiencia en el titulo...Obviamente pasando por caja debido a que es un extra que desarrollan de 0.

Desde el estudio: Hay una cruda realidad y es que los estudios no son ONG's, son empresas y siempre mirarán para obtener beneficios y poder comer. Para ellos, lanzar ediciones completas o contenidos de pago aparte aumenta mucho el margen de beneficio primero porque las ediciones completas se hacen una vez ha tenido exito un juego y con el minimo que vendan esas reediciones ya tienen bastante margen de beneficio y el otro son los dlcs...Hay estudios y estudios, lamentablemente el consumidor los mete a todos en el mismo saco y eso no debería de ser así. No es lo mismo el DLC de Bioshock Infinite o The last of us que del modo versus de Resident Evil 5 o de los trucos del Dead Rising off the record.

Un método de marketing mucho antes de lo que pensáis...

Mucha gente que este negocio, se ha implantado con la generación PS3/Xbox 360...Pero la realidad es que es un negocio que lleva desde los tiempos de SNES. 

Ahora mismo no recuerdo que juegos de la época mas antigua lanzaron con capítulos extra...Pero voy a poner unos ejemplos de hace unos 10 años.
Silent Hill 2

Mariawindow


Silent Hill 2 llegó primero en PS2 hasta que Xbox fue lanzada en el mercado. Cuando llegó Xbox lanzaron Silent Hill 2: Inner Fears donde incluía un capitulo extra donde nos daba la posibilidad de manejar a Maria...Más tarde salió en otra edición para PS2 en versión platinum. 

Resident Evil 4



Resident Evil 4 llegó en exclusiva para Gamecube....Hasta que un tiempo después se le acabó la exclusividad y decidieron sacarlo para PS2 con jugosos extras...Más tarde lo haría en Wii cuyos graficos serian los de gamecube con los extras de Ps2 y más tarde en versiones HD para Xbox 360 y PS2. Durante este transcurso de los años PC tambien le llegó 2 revisiones del juego.

Final Fantasy X/XII y Kingdom Hearts 1/2



Estos títulos de Square/Enix han pasado por numerosas revisiones...De Final Fantasy X salió en japón una edición y después llegó otra con los Eones oscuros y tablero avanzado. Final Fantasy XII también le llegó su revisión mejorando su sistema gambits y Kingdom Hearts 2 también tuvo una revisión que ademas incluía KH chains of memories...Mas tarde todos estos juegos vieron la luz en PS3 en sus versiones mejoradas (excepto FFXII de momento)


Podría decir muchos más títulos, incluso de la época de Psx y N64 hay muchos también que fueron lanzados en plan revisión o de una plataforma a otra con mejoras. 

Lo que quiero dejar claro es que muchas veces creemos que las cosas empiezan aquí porque tenemos la posibilidad de comprar dlcs aparte dentro del juego, pero esto ya se ofrecía mucho antes en realidad, incluso con dreamcast o Snes. Lo único que tenemos que tener claro es que debemos de ser conscientes de que hay contenidos que merecen la pena y hay que no. Habrá gente que siga pensando que porque compre 1 titulo, todo lo que salga para el juego tiene que ser gratis y no es así tampoco, ellos te venden un producto con su historia completa y luego si sale contenido adicional debemos elegir si queremos o no comprarlos.

Fuente: GamingWorld

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