jueves, 14 de agosto de 2014

Phil Spencer: es más importante la tasa de imágenes por segundo que la resolución



"Anunciamos que Destiny tendrá la misma resolución y tasa de imágenes por segundo en Xbox One que en PlayStation 4.

Según Spencer, "no quiero centrarme solo en un número, porque los 1080p no es la resolución perfecta".

La tasa de imágenes por segundo para mí es significativamente más importante para la jugabilidad que la resolución.

Depende del genero, como los simuladores de carreras como Forza, en los que llegar a los 1080p y a los 60 fps es importante.

Fuente: GamingWorld

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