Un usuario verificado de NeoGAF ha publicado información referente a un juego en cuyo desarrollo está inmerso junto con su equipo para Xbox One y que haría uso de la nube para una serie de funciones, entre ellas la simulación de físicas. En palabras de su autor:
"Estamos construyendo nuestro juego apoyándonos fuertemente con Azure en mente para cálculos de físicas (actualmente para vegetación, hierba, agua manipulada por viento y otros objetos, lo cual no sería fácil hacer a nivel local). Estamos felices de los usos que tenemos pensado darle para hacer este tipo de juego basado en Azure"
El usuario también refirió que actualmente, ningún estudio ha comenzado a usar todas las posibilidades que la nube puede ofrecer, diciendo que lo visto en Titanfall es solo raspar la superficie.
Fuente: GamingWorld
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