martes, 12 de agosto de 2014

Un juego sin anunciar para Xbox One usará la nube para simulación de físicas




Un usuario verificado de NeoGAF ha publicado información referente a un juego en cuyo desarrollo está inmerso junto con su equipo para Xbox One y que haría uso de la nube para una serie de funciones, entre ellas la simulación de físicas. En palabras de su autor:


"Estamos construyendo nuestro juego apoyándonos fuertemente con Azure en mente para cálculos de físicas (actualmente para vegetación, hierba, agua manipulada por viento y otros objetos, lo cual no sería fácil hacer a nivel local). Estamos felices de los usos que tenemos pensado darle para hacer este tipo de juego basado en Azure"

El usuario también refirió que actualmente, ningún estudio ha comenzado a usar todas las posibilidades que la nube puede ofrecer, diciendo que lo visto en Titanfall es solo raspar la superficie.

Fuente: GamingWorld

No hay comentarios:

Publicar un comentario