Corrinne Yu, responsable del apartado gráfico en Naughty Dog, es considerada una de las figuras más relevantes en el ámbito de encondeo y ajuste de motores gráficos para mejorar su rendimiento y brillo, debido además a su previo trabajo como Programadora Principal del motor gráfico en el equipo encargado de Halo en Microsoft.
Ella es también una de las mayores defensoras de la creación de juegos a 60fps dentro de Naughty Dog, la cual ha revelado hoy el secreto de su inspiración:
"Carmack y la historia detrás de ID Software en la búsqueda de los 60fps son mi inspiración como programadora de motores gráficos"
También tuvo palabras para el trabajo recientemente realizado por ella en The Last of Us Remastered:
"Trabajé en TLOU. Una serie de trabajo gráfico para el cual desearía haber tenido más tiempo. Una serie de trabajo de optimización del motor gráfico que hicimos y del cual estamos orgullosos".
Fuente: GamingWorld
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