jueves, 20 de noviembre de 2014

Bugs en los videojuegos...Pasado y presente ¿peor o mejor? Articulo de opinión.



No es la primera vez que se critica un producto que no está terminado, que tiene errores y que además se nota la precipitación por sacar el titulo en fechas claves como Navidad. Uno de los titulos que mas daño le está haciendo los usuarios y la prensa es Assassin's Creed Unity, el ultimo titulo de Ubisoft donde esta entrega ha caído el vaso del agua por la cantidad de bugs que tiene.

Yo soy partidario que se persiga a una compañia e incluso se manifieste en contra de su compra pero de lo que no estoy a favor son de los oportunistas que usan la oportunidad para atentar contra el juego que es lo que está sucediendo con este juego. Lamentablemente, no todos reciben el mismo palo...Halo Master chief collection es un titulo que también ha salido en el mercado muy roto, con una actualización de 20 GB para ahorrarse un Blu Ray, además que esa actualización no corrige sus fallos tanto del modo online como del Halo 2...Aquí la prensa a diferencia del Unity, se han portado de maravilla, incluso hay pocas criticas por parte del consumidor...Cuando en realidad, si contamos los fallos de uno y del otro, no se quien saldría mejor o peor parado. También hablaría de Driveclub, un juego muy enfocado a funciones online en el cual ha llegado completamente roto en este apartado.

Hay gente que dice que esto no sucedía con las consolas antiguas....¿De verdad la gente ha olvidado el pasado?. He leído que esta generación ha colmado el vaso, que cada vez salen más rotos...Cuando en el pasado, si antes salia un juego roto (que los hay) te lo comías con patatas.

Por eso, he decidido incluir un TOP 5 de juegos con muchos bugs de consolas antiguas.

1- Digimon World



El numero 1, se lo lleva Digimon World, el rey de la estafa...¿Porque digo eso? porque en Europa nos llegó con demasiados bugs, entre ellos uno que hace imposible terminar el juego porque no puedes acceder al área final por un fallo del juego. Ahí no acaba la cosa, además de no poder terminar el juego nunca tiene más de 5 misiones importantes del modo historia que no puedes jugar porque no se activan....¿Todavía sigues pensando que el presente es peor? en aquella época...No existían los parches ni las actualizaciones, si un juego salía así, a comérselo. Por fortuna, un grupo de fans, 10 años después consiguieron solucionar los bugs mas graves del juego.

2 - Driver 2


A diferencia de Digimon World, Driver 2 no tiene ningún bug que te joda o te impida terminar el juego...Aunque si tiene muchos bugs e incluso algunos que molestan...Raro es no recorrerte las calles conduciendo y que tu coche no se quede atascado en el puente que se abre o te sucedan cosas extrañas como las del video.

3 - Paper Mario y la puerta milenaria


Paper Mario y la puerta milenaría nos llegó con un error bastante grave en el cual nos quedábamos con la partida totalmente rota y teníamos que empezar desde el principio...Esto ocurre en el acto 2-2 hablando con un npc, dependiendo de nuestra edición sucedía este error. Afortunadamente, Nintendo dio soluciones y facilitó el cambio de esas copias por otra copia nueva y arreglada...Esto tan solo ocurrió en la primera tirada, yo soy de los que tiene un juego con ese error.

4 - Zelda: Skyward Sword


Otro muy a la linea de Paper Mario....Si el jugador cae en este 'bug' al salvar partida en un momento determinado, no podrá recuperar ese archivo y se verá obligado a empezar de nuevo. Este fallo está mas rebuscado y es más opcional ya que es solo en un punto determinado y completamente opcional...A diferencia de Paper Mario que este tienes que arriesgar si o si. Nintendo no se si al final arregló ese problema.

5 - Dead Island


Un juego que nos llegó con bastantes fallos...Algunos muy graves como el engaño del autoguardado que guardaba cuando le daba la gana. Además de eso, algunas cosas que hacías por el mapa, una vez recogidas, cuando cargabas la partida, si se guardaba mal...Si te guardaba el punto pero el objeto que cogiste no. Eso, además de caídas muy fuertes online...Afortunadamente esto ya se arregló con parches.


Conclusión: Me parece bien, que se critique un juego que tenga fallos...Pero si perjudican a un juego con nota, que se haga con todos. Algunos, incluso en la actualidad siguen teniendo hasta un 10, como el caso del Zelda. o notas de hasta un 3.5 en Assassin's Creed Unity.

¿Creéis que se está dramatizando cada vez más? Yo cada vez lo tengo más claro y es que el consumidor es más exigente pero pienso que la exigencia se debería aplicar en todos y no solo en 1.

Fuente: GamingWorld

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