martes, 5 de mayo de 2015

HoloLens serán mas caras que una consola



Hoy, el New York Times ha publicado un artículo al respecto que arroja algo de luz sobre esto.

Como siempre en estos casos la información dista de ser oficial y no pasa de ser un rumor, pero el prestigio del diario y la firmeza con la que expone esta información nos obliga a reflejarla.

Según explican este dispositivo costará “significativamente más” que una videoconsola, algo que no sorprende porque ya dispositivos como Oculus Rift cuestan precios que rondan los 350 dólares.

Fuente: GamingWorld

Sega no estará en el E3 2015



Parece que la empresa no considera prioritaria su presencia con stand propio en el E3: "Con la mayoría de nuestros juegos AAA lanzando a finales de 2015 y 2016 de Relic Entertainment, Sports Interactive y Creative Assembly, estamos concentrando nuestros esfuerzos en hacer anuncios tras la reubicación". Por suerte, y a la espera de conocer qué colaboraciones serán, parece que los anuncios que puedan llevar a cabo allí los harán mediante sus socios, presentes en el evento.

Fuente: GamingWorld

domingo, 3 de mayo de 2015

Xenoblade Chronicles X va a 720p y 30 fps


Como es habitual en los juegos de Nintendo, lo nuevo de Monolith Soft funciona a una resolución nativa de 720p, estando su tasa de imágenes por segundo fijada en los 30fps -los de Kioto nos tenían acostumbrados a los 60fps-.

Otro detalle a destacar tiene que ver con los tiempos de carga, que aquellos que lo han probado aseguran son bastante reducidos al menos en la versión digital de Xenoblade Chronicles X.

Hasta el momento, nada se sabe acerca de cuándo estará disponible este juego en el mercado occidental, aunque se espera que sea a lo largo del presente año

Fuente: GamingWorld

Detallado el contenido del Pase de Temporada de Batman: Arkham Knight



Uno de los contenidos más llamativos se trata de la expansión Batgirl: A Matter of Family, que nos llevará a vivir una nueva aventura situada cronológicamente hablando antes de los sucesos de Arkham Knight en zonas totalmente nuevas que no veremos en el juego principal.

También el caballero oscuro protagonizará una serie de misiones completamente originales, The Season of Infamy, que nos llevarán a enfrentarlo a varios súper villanos de Gotham City, con nuevos arcos argumentales, misiones y características jugables.

A estas debemos sumar las Gotham City Stories, que también en la piel de Batman aportarán nuevas misiones relacionadas en este caso con los aliados del justiciero, que estarán enmarcadas antes y después del argumento principal de Arkham City.

Para los fans del universo Batman también se incluirá el llamado Legendary Batmobiles with Themed Tracks, que nos permitirá pilotar diversos Batmovil extraídos de los 75 años de historia de Batman. Igualmente, habrá aspectos adicionales para el caballero oscuro, Robin, Catwoman y Nightwing que también se inspiran en diversas épocas en la historia de este universo.

Por último, el pase de temporada nos permitirá afrontar los llamados Crimefighter Challenge Maps, que propondrán retos adicionales con sus propios mapas.

Fuente: GamingWorld

Shingeki no Kyojin: Humanity in Chains se retrasa



Desde Atlus han anunciado que Attack on Titan: Humanity in Chains, juego de acción desarrollado por Spike Chunsoft, llegará a las Nintendo 3DS de Norteamérica el 12 de mayo al precio de 39,99 dólares.

En Europa de momento el ha sufrido un problema de copyright, con lo que llegará al viejo continente como Shingeki no Kyojin: Humanity in Chains. Estos problemas han hecho que el juego, con salida prevista para mayo, se quede sin fecha de momento.

Los jugadores que compren el juego en Europa o Norteamérica recibirán un tema para Nintendo 3DS de forma gratuita. El título recordemos que llegará solo en formato digital.

La versión que llegará a occidente será la revisión del juego lanzada por Spike Chunsoft el pasado mes de diciembre en Japón. Esta versión añade un modo online cooperativo para hasta cuatro jugadores con chat de texto y clasificaciones online, nuevas misiones, mejores patrones de ataque en los enemigos, más voces para los personajes y otras novedades.

El juego también es compatible tanto con el C-Stick de New Nintendo 3DS como con el Circle Pad Pro.

Fuente: GamingWorld

La novela visual Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou llegara a Vita



Desde HuneX han anunciado que lanzarán una versión de PSVita de la visual novel Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou de Navel. El juego llegará este mismo año a las consolas japonesas.

Esta versión de PSVita contará con nuevas historias escritas por el equipo del juego original, nuevas imágenes, soporte para la pantalla táctil y voz en todos los diálogos del protagonista

Fuente: GamingWorld

Entrevista sobre Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4



Desde Bandai Namco han colgado una entrevista subtitulada a Hiroshi Matsuyama de CyberConnect2 en la que habla del próximo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, explicando los varios cambios del juego respecto a anteriores entregas de las franquicia y algunas de sus novedades.

Uno de los principales cambios de los que habla Matsuyama es el sistema de cambio de líder. Hasta el momento cada equipo se componía de un personaje principal y dos de apoyo, pero ahora todos son jugables gracias a este nuevo sistema. También habla de las batallas contra jefes finales y del modo online, del cual dicen que alargará la longevidad del juego gracias a los cambios introducidos.

En cuando a la integración del contenido de The Last -Naruto the Movie- en el juego, Matsuyama habla de los planes que tienen para el personaje de Hyuga Hanabi, cuya pequeña estatura piensan aprovechar para convertir en un personaje rápido.

Otro detalle que menciona es el cómo han tenido en cuenta el feedback de los usuarios para hacer cambios en esta entrega, escuchando las voces de los fans e intentando ajustarse a sus peticiones en la medida de los posible, algo que se verá reflejado en esta entrega.

Uno de estos cambios que pedían los fans era la posibilidad de poder usar los Ultimate Jutsus, los Awakenings y los Drives sin tener que escoger entre ellos, con lo que así será.

Por último, Matsuyama dejaba un mensaje para los fans:

“Bien, creo que hablo por todos, pero el 10 de noviembre del pasado año marcó el final del manga de Naruto. Esto nos deja algo tristes, como a todos los demás. Pero incluso tras eso, todavía está The Last, y en abril comienza el spinoff del manga, y en verano llega el hijo de Naruto, Bolt, que tendrá su propia película para presentar a la nueva generación. Así que aunque el manga haya finalizado, da la sensación de que Naruto seguirá expandiendo su mundo. Con eso dicho, y junto al apoyo de todos, queremos ayudar a promocionar este mundo y a pasarlo bien también con nuestro juego. Storm 4 tiene su lanzamiento previsto el próximo otoño, y estoy deseando recibir todo vuestro apoyo”.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 llegará el próximo otoño a las PlayStation 4, Xbox One y PC de Norteamérica y Europa.




Fuente: GamingWorld