martes, 3 de marzo de 2015

Videojuegos cinematográficos ¿Que son? ¿Películas o Juegos?



Después de la reciente polémica con The order 1886 de si es una película o un videojuego, me he animado a explicar más este concepto para que sepáis lo que verdaderamente os estáis comprando.


¿Que es un videojuego? Os voy a dar 3 tipos de definiciones de distintos sitios:

- Rae: 1. m. Dispositivo electrónico que permite, mediante mandos apropiados, simular juegos en las pantallas de un televisor o de un ordenador.

- Wikipedia: Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

- Definición.de : videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.

Estas 3 definiciones, coinciden en lo mismo...Es un sistema de entretenimiento, en el cual por medio de un controlador podrás disfrutar del juego y cada videojuego puede ser pura jugabilidad, también con enfoque cinematográfico o un videojuego interactivo al estilo de una película.



Cada vez hay más videojuegos cinematográficos donde sin duda, en esta generación esta teniendo más importancia. Mucha gente los llama "películas interactivas", para otros les parece un "insulto" llamarlos como videojuegos.

Antes de seguir, esta claro que los juegos cinematográficos tienen un concepto más limitado en jugabilidad donde su principal atractivo está la interacción sobre lo que vemos y a su vez disfrutar de una buena historia, aunque puede ser de un género totalmente distinto.

Hay muchas maneras de ver este estilo tan criticado, desde un Shooter hasta en una aventura gráfica o incluso en un juego de puzzles, todo vale para contarte una historia que no tiene nada que envidiar a una película. 

A continuación, os voy a recomendar algunos juegos enfocados a disfrutar de una narrativa con distintos estilos de juego:

The Walking Dead Season 1 (Season 2 tambien)



No me cansaré de recomendarlo, este concepto de juego sacrifica mucha jugabilidad para ofrecerte casi una película de larga duración, aunque los haters digan que no es un juego, SI LO ES. Sacrifica un poco de jugabilidad con una movilidad sencilla, muchas Qtes para ofrecer una experiencia cinematográfica bajo decisiones tuyas, una historia que engancha de principio a fin y además una ambientación espectacular. Polémica ¿Es una aventura gráfica si fuera un juego? si, pertenece a esa familia aunque para no confundirlos con los de toda la vida, se le debe considerar una aventura gráfica interactiva  con esto delante para que la gente sepa que es "guiada". También recomiendo la Season 2 y como juego del mismo estilo Wolf Among Us.

Catherine



Os preguntaréis...¿Qué tiene Catherine? Pues mucho, es un gran ejemplo de hasta donde puede llegar un juego con el género explicando una historia en plan película. Este juego es un género raro ya que su principal baza de jugabilidad está en los puzzles, escalar hacia arriba para evitar morir además de contar partes de interacción y decisiones mientras vemos una historia muy guiada con múltiples finales. Es el ejemplo para quien diga que solo son películas interactivas. 

Gears of War



Cuando hablo de Gears of War, lo hablo en general de cualquier entrega de la saga. Son Shooters en 3º persona donde la acción es el principal protagonismo en todo el juego. A diferencia de los otros 2 juegos mencionados, este esta considerado como un videojuego normal y corriente, pero a su vez...No deja de ser un gran juego guiado con una historia muy cinematográfica donde cada 2 x 3 nos pararemos a ver escenas y escuchar diálogos entre los personajes. Eso no quita que ofrezca más "juego" que las mencionadas antes...Pero tampoco le quita que sea un shooter en tercera persona de acción cinematográfico. También podría nombrar The order 1886, es del mismo estilo aunque con un ritmo más pausado y mas guiado. 

Shadow of Memories



Antes que se pusiera la moda de criticar estas experiencias, Shadow of Memories apostaba claramente en ofrecer una experiencia cinematográfica interactiva, un juego que pasó muy desapercibido pero quienes lo jugaron lo disfrutaron mucho. El juego es una aventura "interactiva" donde teníamos que evitar nuestra muerte y para ello deberíamos viajar al pasado para descubrir quien o que nos ha matado y evitarlo. Además de esto, también tiene bastantes finales, algunos algo complicados de sacar. Le pasa lo mismo que The Walking Dead, cuando nos referimos al género, creo que la mejor manera de describirlos es bajo el nombre interacción junto al género que pertenecen. Ya que juegos de aventuras hay muchos, no es lo mismo un Tomb Raider a este.

Metal Gear Solid



Metal Gear solid, fue uno de los primeros títulos en dar la campanada hacía el camino de mezclar un juego con un guión de película. Es un juego que si le quitas las escenas, los diálogos por codec se quedaría en un juego extremadamente corto, como cualquier juego nombrado arriba. Aunque este a diferencia de otros juegos, no deja de ser un juego de aventuras dejando de lado el ser interactivo ya que tiene la suficiente jugabilidad para tener ese espacio suficiente y a la vez disfrutar de una buena historia. Este título ha sido criticado también como película interactiva cuando no deja de un juego que necesitas habilidad para terminarlo de una u otra forma.  Metal Gear Solid es un ejemplo del interés que tenían los desarrolladores en ofrecer una historia con el mismo peso o más que la jugabilidad. 

Koudelka



¿Un J-Rpg cinematográfico? Si, existen, antes de que Final Fantasy X, teníamos Koudelka, un j-rpg donde su principal atractivo está en el guión cinematográfico del juego donde cada dos por tres veíamos una escena con diálogos y un doblaje al castellano muy bueno para la época. Un titulo que a pesar de ser algo simple, dentro del género rpg cumple de sobra. El juego pasó muy desapercibido en su época aunque sin duda recibió buenas criticas por la mayoría de quienes lo disfrutaron


Dragon's Lair



Quizás, el ejemplo más cercano a una película interactiva como mucha gente ha intentado vender de juego guiado. La verdad que Dragon's Lair, además de tener dudas de lo que realmente es sigo pensando que es un videojuego...Aunque muy muy interactivo al estilo película animada  Lo pongo para que sepáis que este titulo es un ejemplo de antigüedad donde ya hace mucho tiempo buscaban dar importancia al guión con los videojuegos. 


Conclusión: Es lo que tiene este mundillo, hay videojuegos que buscan solo ofrecer experiencias, como super Mario, Sonic, juegos deportivos, simuladores...Otros estilos de juegos cuyo argumento queda mucho en la experiencia que te da como Ico o Shadow of Colossus o finalmente juegos cuya explicación ya he dado donde la narrativa forma parte del videojuego además de ser incluso la principal baza.




Hubiera nombrado más juegos....Desde novelas gráficas como Phoenix Wright hasta el más reciente y polémico juego The order que ha sido duramente criticado, en muchos casos por no comprender del todo el concepto del juego, pensar que es un Gears of War sin modo online cuando es un juego más pausado.Aunque hay que reconocer que en extras, The order no ofrece nada más allá de finalizarlo.


Espero que os haya gustado mi articulo, me ha costado intentar explicar lo que pienso de esta nueva moda hacía el ataque de este estilo de juegos...Pero pienso que mientras exista variedad y opciones al jugador, cada uno que juegue a lo que más le guste.


Fuente: GamingWorld

Nueva remesa de Amiibos de Marth en Estados Unidos






La sequía de algunos Amiibo en Estados Unidos también causa estragos entre sus usuarios. Nintendo, con el fin de acabar con uno de los dolores de cabeza de su comunidad, ha anunciado que habrá una nueva remesa de Marth en suelo americano para finales de abril, fecha algo tardía para hacerlo compatible con Code Name: STEAM, pero más vale tarde que nunca.

El nuevo juego de los creadores de Fire Emblem para Nintendo 3DS llegará el presente mes de marzo en exclusiva para la portátil tridimensional. Ofrece compatibilidad con el Amiibo de Smash Bros., pero su falta de stock convierte en un auténtico lujo el poder contar con su ayuda en la nueva producción de estrategia por turnos. El estreno del cartucho en Europa se producirá el próximo 15 de mayo.


Fuente: GamingWorld

Nuevo tráiler de Xenoblade Chronicles 3D





Fuente: GamingWorld

Ya hay fecha para Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para PS4




Square Enix ha puesto fecha a Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para PlayStation 4 en Japón y América. No hay fecha confirmada todavía para Europa.

El título llegará a EE.UU. el 12 de mayo y unos días más tarde, el 14, se lanzará en el mercado japonés.

La versión para PS4 incluye la función cross-save, por lo que los usuarios que tengan el juego en PS3 o PS Vita podrán transferir sus partidas a PS4 y viceversa.

Permitirá, asimismo, alternar entre la banda sonora original y la versión revisada para esta entrega. Se puede usar también la consola PS Vita como mando gracias a la función Remote Play.

Fuente: GamingWorld

Devil May Cry 4: Special Edition podría llegar a PC



Devil May Cry 4: Special Edition, que se anuncio para Xbox One y PlayStation 4, podría llegar también a PC este mismo año según el sistema alemán de clasificación por edades.

La organización USK ha registrado el juego con el mismo título que las versiones de consola asociándolo a PC. Eso sí, hay que tener en cuenta que Capcom no ha hecho ningún anuncio oficial al respecto.

La versión para consolas se lanzará durante los meses de verano y esta aparición en la USK abre las puertas a un lanzamiento simultáneo o posterior en PC, si finalmente se confirma.

Fuente: GamingWorld

lunes, 2 de marzo de 2015

Stealth Inc. 2 podría no ser exclusivo de WII U


Curve Digital anunció el pasado año que Stealth Inc. 2 llegaría en exclusiva a Wii U, la secuela de su juego de infiltración y plataformas, y lo lanzó en noviembre, en efecto, en la consola de sobremesa de Nintendo.

Ahora, la web Exophase ha recogido los trofeos de las versiones de PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita, y a juzgar por el historial de esta página, es probable que se haya adelantado al anuncio oficial.

En Stealth Inc. 2 volvemos a los pasillos de PTi Industries, aunque esta vez será un mundo abierto lleno de habitaciones en las que infiltrarnos, además de nuevos clones en busca de libertad. También incluirá modo cooperativo para dos jugadores, haciendo uso del GamePad, que no sabemos si se mantendrá en las versiones de PlayStation, todavía sin confirmar.

Fuente: GamingWorld

ND el 6 de de este mes, de Xenoblade Chronicles X



Nintendo ha anunciado un nuevo Xenoblade Chronicles X Direct para este viernes, día 6 de marzo, a las 14:00 horas en España.

Esta retransmisión se podrá seguir por Youtube y Nico Nico -aún no se han compartido los enlaces- y se centrará en el sistema de combates. El anterior nos mostró el mundo del juego.

La presentación va dirigida al público japonés, por lo que la barrera puede ser un idioma, pero estamos seguros de que habrá multitud de secuencias de su jugabilidad.

Xenoblade Chronicles X será un juego de rol de mundo abierto con grandes monstruos que derrotar y una trama de ciencia ficción. Su estreno se espera para este mismo año.

Fuente: GamingWorld